如何创作出真实生动的漫画人物
漫画是通过“对话”和“动作”来推进故事的。在漫画中完成对话和动作的任务不是别的,正是“人物”,让我们一起看看创作一个人物需要做些什么。通过“人物创作记事本”来设定画面和文章中的人物及相应的事项。在记事本中分条列出以下事项:人物的脸形、发型、...
漫画是通过“对话”和“动作”来推进故事的。在漫画中完成对话和动作的任务不是别的,正是“人物”,让我们一起看看创作一个人物需要做些什么。通过“人物创作记事本”来设定画面和文章中的人物及相应的事项。在记事本中分条列出以下事项:人物的脸形、发型、...
画漫画的第一步就是要先构思一下要画什么,日常生活中的一切,自己的喜怒哀乐等都可以成为构思的灵感。下面我们一起研究一下具体构思的方法,让脑海中的草图成为真正的作品。大家最好奇的地方恐怕是职业漫画家是怎么构思的。在“准漫画家”的眼中,职业漫画家...
构思情节是漫画的主要步骤之一。人物设定完成之后,就要进行编写故事的阶段了,编写故事的第一步就是构思情节。接下来,让我们一起看一下情节的写作方法。情节就是整个故事的开始、发展、高潮、结束的发展过程。情节和人物创作都是漫画制作过程中不可缺少的环...
在进行漫画编剧时往往会对选择什么题材或相关设定犹豫不决,使得故事还未开始,便陷入了困境。大部分的悬而未决,可能是平时的准备还不够充分,不妨从下面这些内容中得到一些启发。明确自己编故事的目的。一篇好的故事编剧,是成功漫画的关键。主题、篇幅长短...
如果这个故事能让读者读的爱不释手,甚至能为故事中的人物或喜或悲,时而痛苦、时而欢乐,这部漫画就已经成功了一大半,这就是故事的重要性。从故事整体上来说,最重要的三个要素就是人物、情节、环境。漫画故事有着各式各样的风格,因其突出的重点不同,每部...
讲故事只要注意了以下几点,至少应该能做到故事通顺、有起有伏、有关注点和兴奋点,如果加以娴熟的画技,相信成功就离你不远了。故事在逻辑上要避免漏洞,尤其是故事很长、细节很复杂的时候。不论是世界观、人物或是情节,故事各种设定都要具备潜在的冲突,冲...
假如悬念刚设置就解开,冲突刚形成就推向高潮,那么只能一览无余,毫无节奏、趣味可言。制造故事情节波折是一种延宕技巧,就是用延续、宕开的方法,使情节的发展不至于一杆子插到底,而是缓急顿挫、起伏回荡地达到高潮。延缓是利用情节本身的冲击力,使矛盾各...
“忘却”是进入漫画创作之前的准备活动,它要求暂时忘记和放弃已知的角色、情节、桥段,清空大脑,寻求更新的创意。这种思维活动听起来简单,但实际应用起来极为困难。通常那些“经典段落”与我们的创作意念紧密地融合到一起,以至丝毫未警觉到它正引导着我们...
与“波折”先有思维目标,再探究思维过程的创意法不同,“陡转”是先有思维过程,再探究思维结果。“陡转”就是要寻找多个思维结果,而真正解决问题的思维结果往往蕴藏在第二、第三……甚至第十个以上答案之中。漫画创意是以具体的、形象的、夸张的和非逻辑为...
从动漫艺术诞生的之始,具有叙述能力之时,文字资料或文学作品就成了漫画创作的重要源泉,“再造”则成了动漫创意的重要手段。文学、影视、电子游戏与动漫的互相发展,使不同艺术门类更加多姿多彩。改编就是把一种媒介再造成另一种媒介。再造性动漫创作跟独创...