编写漫画剧本时的六大注意事项

讲故事只要注意了以下几点,至少应该能做到故事通顺、有起有伏、有关注点和兴奋点,如果加以娴熟的画技,相信成功就离你不远了。

1、撰写独立文字剧本的时候,人称最好要统一,人物设定要清晰、系统化,方便查阅。如果因情节需要必须插入特定的人称时,也要在这段叙述完结后再回到原人称,以防止由于人称的混乱,使完稿后的阅览变得无所适从。

2、故事在逻辑上要避免漏洞,尤其是故事很长、细节很复杂的时候。某角色个性一直很温顺,在没有任何合理情节诱导的情况下突然性情大变;曾经相识的角色,不能在后期突然变得不认识;曾经毁掉的东西不能无缘无故地再出现……以上这些都是逻辑漏洞,除非有什么情节上的矛盾安排,否则就是绝对不合理的存在,会大大降低一个故事的可信度。

3、不论是世界观、人物或是情节,故事各种设定都要具备潜在的冲突,冲突就是悬念和故事的前提,最简单的例子就是三角恋或者恩怨,具备这些将来爆发的冲突条件,故事才有发展。

4、要有悬念。悬念也可以称之为噱头、包袱等。与刚才所说的矛盾冲突不同,冲突是营造悬念的土壤,而悬念是冲突发展的程度,连载的最后一页停留在时间发展的关键时刻上,留有未知数,就能制造悬念。长篇故事有总体悬念,每个小段有小的悬念。悬念的设置就是让读者读完这段还想接着看,非常关心下面的情节发展。如果嫩做到让读者心理总是惦记着,总想问后面到底怎么样了,甚至为此焦虑,那才是设置悬念的高手。

5、故事要有节奏,尤其要注意故事中的兴奋点。不能都是平铺直叙,使人昏昏欲睡,要有高潮。高潮可以是情节上的冲突点,也可以是精神上的冲突点,也就是兴奋点,以提高读者的兴趣。当然,也不能都是高潮,全是高潮等于没有高潮。有的作者心理想的好情节太多,想一下子都端出来,效果旺旺会适得其反。掌握好节奏,故事虽长,可读者觉得读起来依旧津津有味,这就是故事节奏的作用。而且,每种故事都有各自适合的节奏,浪漫爱情适合慢节奏,武打适合快节奏,这些都需要注意。

6、整篇故事要突出一个主题或一个主题范围,人物、情节、环境的描写全围绕着这个范围,其他人物、情节、环境的描写再好,只要与主题无关,也要坚决地删去,否则就会杂乱无章,使读者读起来不得要领,受累不讨好。描写的人物也要视情节而定们要有中心人物、次中心人物以及一般过场人物等。故事主题思想主要通过中心人物来渲染,其他配角的关键戏份过重会喧宾夺主。

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