漫画编剧困难症候群?——先来创建自己的灵感笔记!

在进行漫画编剧时往往会对选择什么题材或相关设定犹豫不决,使得故事还未开始,便陷入了困境。大部分的悬而未决,可能是平时的准备还不够充分,不妨从下面这些内容中得到一些启发。

一、明确自己编故事的目的

一篇好的故事编剧,是成功漫画的关键。

如果编剧的目的是参加比赛,或已经选定某个杂志来投稿,就必须符合主办单位的各项规定。主题、篇幅长短、作品风格等,都有某种限定,需要在这些先决条件下展开自己的创作。如果无法决定题材,可以试试能够引起自己与其他人共鸣的事情或心情。

例如:大家在青春时期都会经历升学压力、亲情关系、懵懂的爱情、身处社会中小人物的无奈、日常生活的感想等等,这些都是最现成且便利的题材。

刚开始从事自己的创作时:

1、选择故事的主题和题材。

编剧时,先从感兴趣的题材快速入手,这样不会缺乏进行下去的热情而使故事变得枯燥无味。

题材的主题会直接影响内容的走向,所以要仔细考虑喔!

2、设计好创作的篇幅。

先以短篇方式入门。一般刚开始不要设计太复杂的因素和人物关系,以“将故事说清楚”为目的,逐渐向深刻一点的内容挑战。

短篇的编剧方式,可以训练自己的许多能力,如精简故事的能力,具备起头、承接、结尾的完整编剧能力。

二、编剧的相关设定

1、故事大纲

a、现实——资料搜集的便利性与可能性?

尽可能找自己擅长的领域作进行创作,如果需要查找的资料是很难收集到的,就会为自己创作带来很大的麻烦。因为选择的是现实题材,读者多半会验证资料的正确性与真实性。当然,也不是一定要所有东西都按照现实来绘画,因为那是不可能的,现实状况一直在变,只要注意不犯大错误,如把故宫画在伦敦之类的明显的错误,除此之外,再加上作者的巧思和幻想还是可以成立的。

b、超现实—科幻或魔幻(奇幻)——如何设定、查找资料?

此类的资料多半为创作的,若是查找资料,则需要注意是否引用了名作的设定或参考了别人的著作。超现实的作品有如天马行空,看似很容易,但是为了让其具有真实性,对编者的知识要求很高。

如果是参考《西游记》、《封神演义》等已经不具有个人著作权的古籍,那是没问题的。但若是用到了著作权人的作品,就比较麻烦了。因为有关著作权的注意事项很多,也有“大家都这样,所以我也可以这样”的心态,因此创作者必须十分注意。

例如:如果编武侠剧的话,大家习惯会参考著名的武侠小说,但是你可能参考到的是作者创作的部分而非史实的部分。

又如:现如今冒险与魔幻系列的作品的设定与构思,多半都是出自名作《魔戒》——它已经变成一个架构的基本形态,因此很难有人能走出它们的范畴,突破它们。

2、场景与年代

现代——国内还是国外?

古代——中国还是外国?

架空——科幻、魔幻还是奇幻?

场景会因你设定而有不同的诠释,从而影响人物的设定。场景也是决定你故事能否让人身历其境的因素,因此马虎不得。

3、人物设定

主要人物——男主角、女主角、第二男女主角等。

次要人物——男配角、女配角、第二男女配角等。

小角色——主要人物或次要人物的亲人、朋友等。

若是编短篇故事,则人物不宜太多,否则容易产生混淆。若是编中、长篇故事,则必须有较多的出场人物,不仅可以增加剧情的新鲜感,重燃读者的热情,也能使架构更加稳固和多样化。

三、准备属于自己的灵感笔记

平时养成习惯,把想到的任何一段场景、对白,或是任何叙述、先随手写下来。

可以选用固定的一个笔记本,当然也可以使用手机、电脑中的备忘录,云笔记。把脑中突然浮现的任何画面或字句,通通用三言两语简单地记录下来。

可能只是一段对白,也可能是一段剧情,或是结局——这些就是“创意”也就是所谓的“点子”。

不管它有任何作用,只要是自己的想法都可以写下来。睡觉时做的梦啊,或是平常生活中发生的事等。也许有点像杂记,也许只是一些字句,但是将来都有可能成为题材。

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