短篇漫画编剧的四大要素

漫画=编剧+作画。想要创作出精彩好看的短篇漫画,就需要做到在6-32页左右的篇幅中创作出令人称叹的精彩内容才行,为此,需要在编剧上掌握什么样的窍门呢?

分析起来,编剧包含:设定、角色、情节、插曲四个要素。

1、设定

这里指的设定,就是对一个作品的何时、何地、何人、何因、何事、何法进行设定。即漫画创作中常常讲到的编剧方法5W1H。

举个例子来说,在现代(何时)的巴黎某地铁上(何地),撒旦(何人)为了制造恐怖(何因),在地铁上打开了地狱之门(何事),用鬼脸恐吓地铁上的人(何法)。这就构成了一个简单的故事设定。在这个设定中魔幻的角色和现代的场景组合在一起,充满戏剧性。尽量让人清楚地看出这个设定的新颖之处和精彩之处。反过来说,如果这个设定给人一种似曾相识的感觉,那么除非是设定以外的部分加入了相当精彩的构思,否则就无法构成精彩有趣的故事。

2、情节

情节是故事骨架。实际上,故事就是由主干情节以及与之相辅相成的若干小插曲组成的。制作短篇漫画时,我们没有必要要求情节本身的个性化。个性化可以由情节意外的设定以及角色和插曲来表现。制作情节时,能够切实地撑起故事框架的构成才是最重要的。

光靠“起承转合”无法传做出有趣的故事。

所谓的“起承转合”,大家应该多少都听说过,故事由“起”开始,由“承”而发展,在“转”处形成转折,最后在“合”上结束。
如果只看大框架的话,可以说这个世界上所有故事的情节都是由“起承转合”构成的。但需要注意的是如果作者在构思情节的时候只注意“起承转合”,就很难创作出精彩的故事了。

在概括归纳故事的时候,如果情节只是主人公行在在城市中(起),强大的敌人出现,破环城镇(承),主人公和敌人战斗(转),主人公胜利,城镇恢复和平(合)的话,感觉上就太简单和无趣了。

如果这个情节简单到用四个步骤就可以概括的话,那么在这个内容其实比较适合四格漫画(条漫)或者是二页漫画。

简单来说,就是在概括短篇漫画的时候,页数不同,构成作品的要素数量也会有一定程度的不同。比如32页漫画是13个要素,24页漫画是11个,16页漫画是9个。如果我们能巧妙地安排相应数量的情节要素,就可以创作出不会过于单纯也不会过于复杂的情节了。

3、角色

角色就是在漫画中登场的人物了。优秀的角色形象可以吸引读者的目光,给读者留下深刻的印象。在漫画创作中,角色形象的设计是非常重要的一环。我们要尽可能做到哪怕读者只看了一个镜头,也能自然而然地明白我们所设计的角色是什么样的人,以及他至今为止度过了怎样的生活……为此,我们需要精心设计角色感情方面的细节,表现出角色所特有的气质。

4、插曲

插曲是指插入情节中的特殊故事桥段。我们可以通过使用插曲来让故事中的角色活起来。比起情节制作来,插曲的制作更需要感性方面的能力,就算情节一样,插曲制作的高明与否,也会使得情节的精彩程度呈现出天壤之别。而制作插曲的关键就是,要创作融入了作者实际体验、有真实情感的插曲,并将其恰到好处又不留痕迹的安排到故事情节中去。

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