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漫画创意的方法之(二)——波折-Manga漫研网
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漫画创意的方法之(二)——波折

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假如悬念刚设置就解开,冲突刚形成就推向高潮,那么只能一览无余,毫无节奏、趣味可言。制造故事情节波折是一种延宕技巧,就是用延续、宕开的方法,使情节的发展不至于一杆子插到底,而是缓急顿挫、起伏回荡地达到高潮。延缓是利用情节本身的冲击力,使矛盾各...

漫画创意的方法之(一)——忘却-Manga漫研网
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漫画创意的方法之(一)——忘却

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“忘却”是进入漫画创作之前的准备活动,它要求暂时忘记和放弃已知的角色、情节、桥段,清空大脑,寻求更新的创意。这种思维活动听起来简单,但实际应用起来极为困难。通常那些“经典段落”与我们的创作意念紧密地融合到一起,以至丝毫未警觉到它正引导着我们...

故事梗概完成后的检查与总结-Manga漫研网
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故事梗概完成后的检查与总结

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故事梗概基本成型,就要再次对应最早的故事大纲进行检查了。在这一步,最重要的就是故事的叙述是否流畅。故事梗概就是把你脑海里面抽象的想法转化成具象的文字并进行有条理的梳理过程,仔细地考虑你想要表达的东西是不是已经被很清晰地说明白了就可以了。

构思故事情节的时候要有所取舍,不要漏掉自己想要表达的东西!-Manga漫研网
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构思故事情节的时候要有所取舍,不要漏掉自己想要表达的东西!

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所有的故事素材都要服从于故事的主题,即作品的题材。偶尔也会有人认为漫画的主题必须要积极向上,但是有时明明故事的架构设计和人物设定都是喜剧题材的风格,却偏偏要强行画成严肃的故事漫画,这样就会导致故事架构彻底崩溃,这样的例子是有很多的。多余的素...

想不出故事怎么办?尝试从最初的故事架构和角色性格设定开始吧-Manga漫研网
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想不出故事怎么办?尝试从最初的故事架构和角色性格设定开始吧

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想不出故事怎么办?在漫画中,最重要的就是自己想要讲述一个故事的欲望,这种欲望具体地表现出来就是漫画故事了。而且,把这种欲望具象化是需要一个过程的。如果只是单纯的把想法杂乱无章地画在纸上,是无法把自己的故事传达给他人的,甚至自己也会弄不清楚,...

短篇漫画作画的四大要素-Manga漫研网
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短篇漫画作画的四大要素

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短篇漫画=编剧+作画。作画的部分是由画面构成、导演、描绘、调整四个要素所构成。其实掌握这四大要素不止短篇漫画,所有类型的漫画都可以适用。当我们让这些要素紧密地结合交织在一起并取得平后之后,我们就可以完成一步精彩的漫画作品了。