许多小伙伴绘制漫画人物表情的时候,都会习惯“用嘴巴表达”人物(角色)的情绪,这是比较片面的理解,表情实际上是由面部的肌肉牵动的,通过理解肌肉的运动机理才能更自然地表达人物的情绪。
这篇教程可以帮助你掌握关于人物面部表情更加正确的处理方式。您可以在思考的同时学习绘制活泼生动的面部表情。
第一步:素材的制作。
我们将绘制眼睛、眉毛、嘴巴三个部位的几组不同的样式,来作为表情的素材(如下图)。
——惊讶的眼睛
首先,让角色的眼睛变大一点,眼白占比更大,上眼皮抬起来。
相反,降低眼睑会导致“特殊的表情”,因为肌肉松弛,你可以用它来表达放松的表情。
——全闭的眼睛
这是一种常见的状态,沿着眼睛的大小绘制就可以了。
——眉毛
眉毛的形状由眼睛周围的肌肉和前额肌肉的变化构成。当额头肌肉上升时,眉毛内侧也会被抬起。
当眉毛之间出现褶皱时,眉毛内侧会接近眼睛。
通过绘制眼眉和眼睛的不同变化,可以表达出不同的情绪,例如生气或哭泣。
——嘴巴
它是各种面部表情变化最大的部分。
当笑或持正面情绪时,嘴角会上扬。
相反,当处于消极情绪时,嘴角会往下拉垂。
第二步:通过组合三个部位,来准确的表达角色的情绪。让我们看看面部肌肉是如何通过情感运动的。
——喜
“喜”的表情主要是由“颧大肌”影响的,因为这个肌肉的运动,脸颊被推高了,呈现出灿烂的笑容。
——悲
“悲”的感情表现在下巴三角肌,这块肌肉的运动会让嘴角降低,越是悲伤不良的情绪,嘴角就会越低。
同时,通过眼球周围的肌肉力量来改变眼睛的形状。
——怒
愤怒的表现特征是眉毛之间的力量注入,当力进入时,眉毛肌肉运动会导致眉毛之间的皱纹和研究的形状发生变化。
——惊
可以通过上眼睑的肌肉和前额肌的运动,提拉眼睛和眉毛的弧度,从而表达惊讶的情绪。
嗯,以上便是一些最基本的面部表情技法了,在实际创作中需要角色做出更多各式表情,尤其是动漫作品中,表情会被夸张放大。
最好的办法就是把平时看到作品中的各类表情截图保存起来,建立各种表情的文件夹,方便以后的调用,当积累到一定的程度后,绘制各类角色表情便是得心应手的事情了。